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Voici une liste des logiciels que j'utilise fréquement : Et les logiciels que j'utilise occasionnellement :
Autodesk 3D Studio Max Adobe Photoshop CS Chumbalum Soft - Milkshape 3D Autodesk Maya Maxon - Cinema 4D Pixologic - ZBrush Pixologic - ZBrush

Les îles de Crash Bandicoot (PSX) sous un orage, inspiré du niveau Slippery Climb dans le jeu<br/>Fait avec :3D Studio Max - Photoshop CS
Les îles de Crash Bandicoot (PSX) sous un orage, inspiré du niveau Slippery Climb dans le jeu
Fait avec : 3D Studio Max - Photoshop CS
Cocoa Island, refaite en 3D à partir du plan original dans le jeu Tails Adventure (1995) sur Sega GameGear<br/>Fait avec :3D Studio Max - Photoshop CS
Cocoa Island, refaite en 3D à partir du plan original dans le jeu Tails Adventure (1995) sur Sega GameGear
Fait avec : 3D Studio Max - Photoshop CS
La carte de selection des niveaux de Crash Bandicoot remodélisée à partir de l'artwork original de Naughty Dog pour Crash Bandicoot (1995) sur PSX  <br/>Fait avec :3D Studio Max - Photoshop CS
La carte de selection des niveaux de Crash Bandicoot remodélisée à partir de l'artwork original de Naughty Dog pour Crash Bandicoot (1995) sur PSX
Fait avec : 3D Studio Max - Photoshop CS
South Island, refaite en 3D à partir du plan original dans le jeu Sonic The Hedgehog (1991) sur Sega GameGear<br/>Fait avec :3D Studio Max
South Island, refaite en 3D à partir du plan original dans le jeu Sonic The Hedgehog (1991) sur Sega GameGear
Fait avec : 3D Studio Max
Death Egg, remodelisation inspirée du Death Egg original dans Sonic The Hedgehog 2 et Sonic The Hedgehog 3 (1992 -1994) sur Sega Megadrive/Genesis<br/>Fait avec :3D Studio Max - Photoshop CS
Death Egg, remodelisation inspirée du Death Egg original dans Sonic The Hedgehog 2 et Sonic The Hedgehog 3 (1992 -1994) sur Sega Megadrive/Genesis
Fait avec : 3D Studio Max - Photoshop CS
Lineart colorisé de Sonic The Hedgehog (SEGA), dessiné avec des Splines<br/>Fait avec :Photoshop CS
Lineart colorisé de Sonic The Hedgehog (SEGA), dessiné avec des Splines
Fait avec : Photoshop CS
Fond d'écran d'un blason Spownik.net heurtant un rideau bleu à grande vitesse sur un fond de Ville<br/>Fait avec :Vue Esprit - Photoshop CS
Fond d'écran d'un blason Spownik.net heurtant un rideau bleu à grande vitesse sur un fond de Ville
Fait avec : Vue Esprit - Photoshop CS
Aku-Aku sur mon bureau. Test d'une texture de type Matte/Shadow (le bureau) avec 3D Studio Max pour intégrer un objet dans la réalité<br/>Fait avec :3D Studio Max - Photoshop CS
Aku-Aku sur mon bureau. Test d'une texture de type Matte/Shadow (le bureau) avec 3D Studio Max pour intégrer un objet dans la réalité
Fait avec : 3D Studio Max - Photoshop CS
Une peluche modélisée et rendue avec 3D Studio Max. Elle fut créée pour un projet à l'IUT mais j'ai décidé d'en faire ma propre petite mascotte. Sans sa fourrure elle ne serait pas aussi mignonne ! Notez qu'elle est inspirée des Chao de la série Sonic The Hedgehog<br/>Fait avec :3D Studio Max - Photoshop CS
Une peluche modélisée et rendue avec 3D Studio Max. Elle fut créée pour un projet à l'IUT mais j'ai décidé d'en faire ma propre petite mascotte. Sans sa fourrure elle ne serait pas aussi mignonne ! Notez qu'elle est inspirée des Chao de la série Sonic The Hedgehog
Fait avec : 3D Studio Max - Photoshop CS
Aku-Aku et le logo de Crash Bandicoot rendus sous 3D Studio Max avec en fond, la 2ème et 3ème île du premier jeu (1995) sur Playstation refaites à l'aide de Photoshop CS<br/>Fait avec :3D Studio Max - Photoshop CS
Aku-Aku et le logo de Crash Bandicoot rendus sous 3D Studio Max avec en fond, la 2ème et 3ème île du premier jeu (1995) sur Playstation refaites à l'aide de Photoshop CS
Fait avec : 3D Studio Max - Photoshop CS
Sonic accroché à une plate-forme dans Scrap Brain Zone. Le but de ce rendu était avant tout de mettre en avant l'arrière plan (les usines...) que j'avais réalisé avec Photoshop CS<br/>Fait avec :3D Studio Max - Vue Esprit - Photoshop CS
Sonic accroché à une plate-forme dans Scrap Brain Zone. Le but de ce rendu était avant tout de mettre en avant l'arrière plan (les usines...) que j'avais réalisé avec Photoshop CS
Fait avec : 3D Studio Max - Vue Esprit - Photoshop CS









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