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Liste des Modeles 3D de Spownik

Voici une liste des logiciels que j'utilise fréquement : Et les logiciels que j'utilise occasionnellement :
Autodesk 3D Studio Max Autodesk Maya Maxon - Cinema 4D Pixologic - ZBrush Pixologic - ZBrush

Le petit robot télécommandé (Remoted Robot) fabriqué par Tails, dans Tails Adventure sorti en 1995 sur Sega GameGear. J'ai...

Modélisé avec 3D Studio Max par Anthony QUILFEN (Spownik)

Croc, le petit crocodile retrouvé sur la plage par les Gobbos alors qu'il n'était encore qu'un bébé. Remodélis&eacu...

Modélisé avec 3D Studio Max par Anthony QUILFEN (Spownik)

L'île du Sud, ou plutôt South Island en anglais, est tout droit tirée du jeu Sonic The Hedgehog sorti en 1991 sur Sega GameGear et ...

Modélisé avec 3D Studio Max par Anthony QUILFEN (Spownik)

L'île Coco, ou plutôt Cocoa Island en anglais, est tout droit tirée du jeu Tails Adventure sorti en 1995 sur Sega GameGear, vous po...

Modélisé avec 3D Studio Max par Anthony QUILFEN (Spownik)

Voici Crash Bandicoot, une de mes nombreuses tentatives de le modéliser en 3 dimensions, j'avoue avoir eu quelques difficultés except&ea...

Modélisé avec 3D Studio Max par Anthony QUILFEN (Spownik)

La deuxième île du jeu Crash Bandicoot sur Playstation, développé par Naughty Dog, refaite en haute définition. Ce ...

Modélisé avec 3D Studio Max par Anthony QUILFEN (Spownik)

La deuxième île du jeu Crash Bandicoot sur Playstation, développé par Naughty Dog, refaite en haute définition. Ce ...

Modélisé avec 3D Studio Max par Anthony QUILFEN (Spownik)

La première île du jeu Crash Bandicoot sur Playstation, développé par Naughty Dog, refaite en haute définition. Ce ...

Modélisé avec 3D Studio Max par Anthony QUILFEN (Spownik)

C'est le logo du premier jeu Crash Bandicoot apparu en 1995 sur Playstation, développé par Naughty Dog. Ce logo titre signifie beaucoup ...

Modélisé avec 3D Studio Max par Anthony QUILFEN (Spownik)

Le masque de sorcier Aku-Aku tout droit tiré de l'univers de Crash Bandicoot. Il est le gardien des îles Wumpa ! Les poils des plumes on...

Modélisé avec 3D Studio Max par Anthony QUILFEN (Spownik)

Voici le modèle que j'ai le plus travaillé : Un personnage qui n'est autre que Sonic The Hedgehog, réalisé en 2011. Il est...

Modélisé avec 3D Studio Max par Anthony QUILFEN (Spownik)






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